Giocatori
1. Come faccio a fare andare in forma i miei giocatori ed a mantenerli a forma 9? La forma dei giocatori è sicuramente una delle skill più importanti in ManagerZone e spesso determinante ai fini del risultato di una partita. L'argomento è vasto e particolarmente complesso, ma vediamo man mano di spiegare e chiarire ogni piccolo punto.
La forma viene aggiornata ogni martedì, quindi il periodo su cui ci dobbiamo basare è una settimana che parte martedì e termina il lunedì successivo.
All'aggiornamento del martedì i giocatori oltre a guadagnare o perdere palle in forma dichiarano il loro stato fisico tramite uno di questi 3 simboli:
Sono soddisfatto (da 7 a 9 palle).
Ho bisogno di giocare (da 0 a 6 palle).
Ho bisogno di riposare (da 0 a 6 palle).
Ottenere 10 palle in forma è un evento più che raro e si ottiene con un’alternanza molto complessa di amichevoli che non è del tutto stata sperimentata. E' comunque impossibile conservare lo stato di forma 10 per 2 settimane di fila.
Sia l’aggiornamento delle palle sia quello dello stato fisico sono determinati dal numero di partite che il giocatore ha giocato dal martedì precedente.
Vediamo ora come gestire la forma... siccome la casistica è molto variegata è bene utilizzare una tabella con i dati individuali dei giocatori per decidere quante amichevoli alla settimana far giocare a ciascuno. A questo scopo è importante sapere perchè un giocatore si trova in una certa condizione di forma. Un giocatore può avere un certo numero di palle perchè ha giocato troppo, perchè ha giocato poco o perchè ha giocato il giusto. Andiamo dunque ad analizzare quante partite è bene far giocare a ciascun giocatore a seconda dei casi...
| Palle | ![]() troppo |
![]() poco |
![]() |
| 9 | 6 | 6 | - |
| 8 | 5 | 7 | - |
| 7 | 4 | 8 | - |
| 6 | - | - | 9 |
| 5 | - | - | 10 |
| 4 | - | - | 11 |
| 3 | - | - | 12 |
| 2 | - | - | 12 |
| 1 | - | - | 12 |
| 0 | - | - | 12 |
Il caso in cui il giocatore ha 9 palle ovviamente è il caso ottimale anche se per comodità è stato inserito in entrambe le colonne (troppo e poco).
Se il giocatore ha bisogno di riposare può giocare una sola partita in tutta la settimana se, e solo se, ha 6 palle in forma, altrimenti è meglio che non ne giochi alcuna.
Ricorda che ai fini della forma un giocatore che va in panchina conta come se giocasse, quindi un giocatore che ha bisogno di riposare non deve nemmeno andare in panchina, se continuerai a far giocare un giocatore che ha bisogno di riposare questo perderà tutte le palle della forma e ci vorranno diverse settimane prima che chieda di giocare.
Le partite... Le amichevoli e le gare di campionato influiscono in modo positivo e negativo sulla forma dei giocatori, sta a te far giocare un numero giusto di partite in modo che l'influenza sia solo positiva.
Una volta che hai portato a forma 9 i tuoi giocatori nel modo descritto sopra e necessario conservare questo stato di forma: dividi la rosa in 2 formazioni (titolari e riserve), ai titolari farai disputare 4 amichevoli e le 2 partite di campionato mentre alle riserve farai disputare le 6 amichevoli restanti.
Nelle amichevoli così come in campionato è possibile che i giocatori subiscano infortuni, quindi è bene giocare le partite con i titolari il più lontano possibile dalla domenica e dal mercoledì, è consigliabile pertanto giocare 2 amichevoli lunedì e 2 giovedì con i titolari e negli altri giorni con le riserve. Per essere ancor più sicuri di non correre rischi sarebbe bene nelle amichevoli mettere in panchina i giocatori migliori.
Le partite di coppa ufficiale e di FL hanno influenza positiva sulla forma, ma solo se i giocatori non hanno giocato un numero sufficiente di gare amichevoli o di campionato, in questo caso pertanto le partite di coppa ufficiale e di FL vanno a sostituirsi alle gare amichevoli o di campionato e manterranno stabile la forma del giocatore, questo però vale solo per i giocatori che partono da uno stato di forma 9, non sarà in alcun modo possibile far andare in forma un giocatore che ha bisogno di giocare avvalendosi delle coppe ufficiali e delle FL.
Nel calcolo della forma possono incidere anche alcuni fattori di imprevedibilità, fattori che con ogni probabilità si manifestano nel caso in cui ci si avvalga delle coppe ufficiali e FL per mantenere la forma, questi fattori potrebbero causare la perdità di qualche palla in forma casuale, ma in linea generale se gestirai la forma in maniera precisa questi fattori non influiranno negativamente sulla forma dei tuoi giocatori.
2. Cosa succede con gli infortuni? Ci sono due fasi nel processo di infortunio:
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Infortunio rosso: è un infortunio grave e il giocatore è indisponibile. Quando un giocatore è in questa fase non può giocare, non può allenarsi e deve aspettare la seconda fase prima di poter tornare disponibile. Se l’infortunio non è grave il giocatore salta direttamente questa fase. |
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Infotunio arancione: l'infortunio è lieve e il giocatore può allenarsi, anche se a ritmo ridotto, può giocare e la sua prestazione non sarà minimamente influenzata dall'infortunio, ma se dovesse farsi male nuovamente esso potrebbe aggravarsi. |
Le partite... In tutte le partite possono esserci infortuni, ma solo in alcune verranno tenuti in considerazione. Queste gare sono le amichevoli, le gare di campionato e le partite di coppa ufficiale. Nelle altre gare gli infortuni guariranno al termine della partita e quindi non comprometteranno la disponibilità del giocatore per le altre partite. Gli infortuni che accadono nelle amichevoli di solito non sono gravi.
Un buon metodo per prevenire gli infortuni è costruire l'infermeria allo stadio, infatti se un giocatore subisce un infortunio in uno stadio dove non è presente un'infermeria le probabilità che esso sia grave sono più alte, pertanto tra le prime strutture da mettere in piede allo stadio è bene che ci sia l'infermeria. La probabilità di subire infortuni gravi, circa 40 giorni di prognosi, è comunque molto bassa, circa lo 0.125%.
Il recupero...
Quando un giocatore subisce un infortunio gli viene data una prognosi, visibile "Giocatori - Inf./Squal." oppure cliccando sulla croce rossa presente sulla scheda del giocatore in questione (quella stessa che vedi anche qui sopra). Nel normale recupero degli infortuni viene scalato un giorno ogni giorno dal totale della prognosi, ma se hai l'infermeria verranno scalati alternativamente 1 giorno e 2 giorni ogni giorno. Quindi hai un buon motivo in più per costruire l'infermeria al più presto se non lo hai già fatto. Inoltre l'infermeria svolge anche una funzione preventiva: gli infortuni subiti in uno stadio dove è presente l'infermeria sono quasi sempre lievi e con pochi giorni di prognosi, al contrario se non è presente l'infermeria sono spesso gravi e con un recupero più lungo.
3. Quanti giocatori posso avere in squadra? Puoi avere massimo 99 giocatori, ma attenzione alle spese, mantenere rose molto ampie richiede grandissime risorse economiche.
4. Quanti stranieri posso avere in squadra? Puoi avere massimo 3 giocatori stranieri, non ci sono distinzione tra comunitari e extracomunitari, tutti quelli che non sono italiani sono stranieri. Ovviamente se hai 3 stranieri in rosa sarai impossibilitato a fare offerte per un altri stranieri.
5. I giocatori si ritirano? Si, i giocatori si ritirano a partire da 32 anni fino a 38. Il ritiro è casuale e un giocatore che si ritira annuncia il suo ritiro all'inizio della sua ultima stagione tramite una mail. In questo caso, inoltre, comparirà la scritta "Il giocatore si ritirerà prima dell'inizio del prossimo campionato" sulla scheda del giocatore che avvisa del suo prossimo ritiro e di conseguenza sarà visibile anche sul mercato.
6. I giocatori come acquistano le palle in esperienza? L'esperienza è una skill che non può essere allenata, come nella realtà del resto, essa si acquisisce solo giocando. Le partite che servono a fare esperienza sono quelle di coppa ufficiale, quelle di campionato e in piccolissima parte le amichevoli. I giocatori che giocano costantemente queste gare riescono ad acquistare una palla ogni stagione, gli altri ogni stagione e mezza o ogni due. I giovani possono uscire dalla primavera con quasi 2 palle, e acquisteranno la seconda poco dopo promossi, sempre che abbiano giocato con regolarità le suddette gare. Come per la forma, le presenze in panchina contano come quelle in campo.
7. Come influiscono resistenza, esperienza e forma sul gioco? Queste 3 skill non sono direttamente visibili sul gioco, ma sono davvero importantissime. In pratica servono ad aumentare l'espressione delle altre skill: se sono basse il giocatore non riuscirà ad esprimere al meglio le sue qualità, se sono alte le sue qualità verranno molto più valorizzate.
8. Quando viene modificato il valore e il salario di un giocatore? Il valore viene modificato ogni lunedì, mentre il salario viene rinegoziato all'inizio di ogni stagione. Il salario inoltre subisce delle variazioni in caso di acquisto del giocatore, puoi vedere le cose spiegate nel dettagli al punto 10 della sezione Mercato.
9. Quando sono i compleanni dei giocatori? Ogni stagione dura 13 settimane e il compleanno cade in un giorno casuale della stagione, il compleanno si ripete costantemente ogni 13 settimane esatte.
10. Cartellini rossi.
Se un giocatore riceve un cartellino rosso non potrà giocare la partita seguente di quella competizione. Le squalifiche sono relative alla competizione in cui vengono maturate. Un cartellino rosso preso all’ultima giornata di campionato renderà inutilizzabile quel giocatore nella prima giornata di campionato della stagione successiva anche in caso di promozione o retrocessione e anche in caso di acquisto o cessione.
11. Cartellini gialli.
Se un giocatore riceve due cartellini gialli in due partite diverse, sarà squalificato per la partita successiva. Se invece riceve 2 cartellini gialli nella stessa partita viene espulso ma non sarà squalificato per la partita successiva. Le squalifiche funzionano come detto al punto 10.
12. Come si fa a licenziare un giocatore? Per licenziare un giocatore vai su "Giocatori" e clicca su "Licenzia" in corrispondenza del giocatore scelto, poi vai in fondo alla pagina e conferma la tua decisione. Non sarà possibile in alcun modo avere indietro i giocatori licenziati, quindi pensaci bene prima di farlo. Non è comunque possibile licenziare più di un giocatore al giorno. Lo stipendio del giocatore viene sottratto dalla previsione di spesa settimanale dopo pochi minuti che lo hai licenziato. I giocatori licenziati vengono collocati in un gruppo di giocatori che non hanno squadra. Alcuni di questi potrebbero essere reinseriti nelle nuove squadre.
13. Quale è lo scopo di "selezionato/non selezionato" nella lista dei giocatori? Questa funzione permette di nascondere i giocatori nella pagina delle tattiche in modo da vedere solo quelli che ti servono senza fare confusione. Di norma affianco a tutti i giocatori c'è scritto "Selezionato" e sono visibili nella pagina delle tattiche, per nasconderli ti basterà cliccare su questa scritta. Se prima però non sostiuisci il giocatore con un altro, quel giocatore giocherà ugualmente. Quindi quando deselezioni un giocatore ricorda di metterlo fuori dal campo e di salvare la tattica. Quando invece vuoi che torni visibile ricordati di cliccare su "Non selezionato".








