Allenatori e Allenamento
1. Come si ingaggiano nuovi allenatori? Vai su "Allenatori - Ricerca allenatori" e imposta la classe che più si addice alla tua categoria. Sappi che se sei in div4 o div5 non potrai mai aspirare ad allenatori di classi elevate. Una volta impostata la classe attendi anche una settimana senza impostare una classe diversa. Se la classe che hai scelto è quella giusta riceverai tramite mail qualche proposta (massimo 4 in una settimana). Se non ti arriva nessuna proposta probabilmente vuol dire che hai scelto una classe troppo elevata, impostane una più bassa e attendi nuovamente.
2. Ho ricevuto la proposta di una allenatore, come faccio a fargli l'offerta? E quale può essere una buona offerta? L'offerta non si fa rispondendo alla mail, bisogna andare su "Allenatori - Allenatori interessati". In questa pagina puoi vedere le skill dell'allenatore e potrai valutare se vale la pena fare un'offerta o meno.
L'offerta non è altro che lo stipendio settimanale che darai all'allenatore se lui accetta. Per sapere quanto offrire ti puoi basare sullo stipendio precedente dell'allenatore, lo puoi vedere cliccando sul nome dell'allenatore. E' consigliabile fare un'offerta uguale o di poco superiore al suo stipendio precedente, ma nulla vieta di tentare la sorte con un'offerta inferiore.
3. Ho fatto un’offerta ad un allenatore, cosa succede dopo? L’allenatore ti dà una scadenza entro la quale devi fargli un’offerta. Potresti competere con altri manager nell’ingaggio di quell’allenatore ma non puoi sapere quanto gli hanno offerto. L’allenatore andrà nella squadra dove trova più vantaggioso andare sia come offerta sia come livello del team. Quindi non è detto che l'offerta più alta sia la vincente. Qualche ora dopo la scadenza l'allenatore dovrebbe avvisarti con una mail sia in caso che accetti sia che rifiuti l'offerta. Non è comunque detto che arrivino delle mail perchè ci sono alcuni problemi con questo meccanismo, ma comunque se l’allenatore accetta di venire nella tua squadra arriverà il lunedì seguente. Comunque leggi bene le mail che i vari allenatori ti mandano, lì troverai tutte le informazioni.
4. L’allenatore è arrivato, come lo utilizzo? Devi posizionarlo nel campo di allenamento sulla abilità dove vuoi che lui alleni. Di solito è buona cosa posizionare l’allenatore sulla zona di campo dove viene allenata l'abilità in cui possiede più palle. Non lasciare mai l'allenatore fuori dal campo perchè sarebbe sprecato.
A volte capita che l’allenatore sia nel campo di allenamento del settore giovanile, se hai bisogno di portarlo sul campo dei senior, vai sul campo dei giovani, sposta l’allenatore fuori dal campo, ricordati di salvare, torna sul campo dei senior e vedrai che potrai spostarlo sulla zona di campo che vuoi.
5. Ho appena iniziato a giocare, devo licenziare il mio allenatore di partenza e cercarne uno migliore? No perché lascerai la tua squadra senza allenatore per almeno 2 settimane. Inoltre l'allenatore che ti viene dato all'inizio costo molto poco rispetto alle skill che ha anche se non sono buone.
6. Quale è l’effetto dell’allenatore? L’allenatore ovviamente accelera l’apprendimento e l’acquisizione di nuove palle. Se l’allenatore sta allenando un giocatore in una abilità dove ha meno palle del giocatore, avrà comunque un effetto anche se il suo aiuto nella crescita del giocatore non sarà ottimale. Ovviamente più palle ha l’allenatore rispetto al giocatore più il miglioramento sarà elevato.
7. I miei giocatori migliorano anche senza allenatori? Certamente, ma con l’allenatore migliorano più in fretta.
8. Quanti allenatori è conveniente avere in squadra? Ci sono molte scuole di pensiero a riguardo:
9. Come posso licenziare un allenatore? Vai nella pagina degli allenatori e clicca su "Licenzia", poi vai in fondo alla pagina per confermare la tua scelta. Per licenziare un allenatore devi averlo avuto in squadra almeno per 4 settimane, altrimenti sarà impossibile mandarlo via. Dopo che hai licenziato l'allenatore il suo stipendio viene sottratto dalla previsione di spesa settimanale nel giro di pochi minuti.
Non è possibile in alcun modo riavere indietro l'allenatore una volta licenziato, quindi pensaci bene prima di farlo.
Gli allenatori licenziati possono proporsi ad altre squadre, mai a quella da cui sono stati licenziati.
10. Cos'è il campus e come funziona? Il campus è un posto dove i giocatori possono allenarsi ad un ritmo più veloce rispetto al normale allenamento. Puoi mandare qualsiasi giocatore giovane o senior per un massimo di 3 giocatori per una periodo di tempo da 1 a 5 settimane a tua scelta, ogni giocatori può comunque andare al campus solo una volta per ogni stagione. I giocatori che vengono mandati al campus non saranno in alcun modo disponibili durante tutta la permanenza al campus. Il loro stato di forma sarà comunque conservato intatto per tutto il periodo. E’ conveniente togliere dal campo di allenamento normale i giocatori che sono stati mandati al campus perchè tanto su di esso non si alleneranno.
11. Come avviene l'allenamento al campus e quanto costa? Nella tabella sottostante sono indicati dei fattori per i quali viene moltiplicato l'allenamento standard e lo stipendio:
| Allenamento | Stipendio | |
| Settimana 1 | 2 | 2 |
| Settimana 2 | 2.5 | 2.25 |
| Settimana 3 | 3 | 2.5 |
| Settimana 4 | 3.5 | 2.75 |
| Settimana 5 | 4 | 3 |
Il costo del campus varia a seconda delle settimane di permanenza e a seconda dello stipendio del giocatore. Se mandi al campus un giovane non ti costerà nulla, ma se ne mandi due pagherà solo il secondo per il quale sarà considerato uno stipendio standard di € 1600 a settimana. Il costo è ricavato dalla moltiplicazione dello stipendio per il fattore relativo a ciascuna settimana di permanenza al campus. Prima di inviare un giocatore al campus ti viene sempre chiesto per quante settimane lo vuoi mandare e ti viene fornito un preventivo del costo e appena manderai il giocatore al campus, il costo dovuto verrà detratto dalle tue casse. I giocatori che sono al campus possono essere richiamati in qualsiasi momento, ma la somma già pagata non verrà rimborsata. Ricorda inoltre che dovrai comunque pagare il regolare stipendio settimanale al giocatore.
Per calcolare i costi del campus e i miglioramenti che puoi ottenere può esserti utile scaricare MZ Counter 3.0 dalla sezione Download all'interno del quale puoi trovare un'utilissima tabella.
13. Come faccio a mandare un giocatore al campus? Per prima cosa devi toglierlo da tutte le tattiche, anche dalla panchina, altrimenti sarà impossibile mandarlo. Poi vai su "Allenamento" e scegli il giocatore da mandare al campus e con quale programma di allenamento. Dopo ti verrà chiesto per quante settimane lo vuoi mandare e ti sarà fornito un preventivo prima di accettare.
14. Come faccio a richiamare un giocatore dal campus? Vai in "Allenamento - Campus", clicca su "Riepilogo dettagliato" e poi su "Richiama il giocatore", ma attenzione che se richiarerai il giocatore non potrai più rimandarlo fino alla prossima stagione.
15. Come funzionano le offerte del campus? Ogni lunedì vengono offerti programmi di allenamento in base al ruolo dei giocatori e più in generale con dei pacchetti di skill differenti, in ogni programma vengono allenate al massimo 3 skill in quantità uguale per tutto il periodo che hai scelto. Se una delle 3 skill è maxata l’allenamento verrà intensificato sulle altre 2. Se tutte le skill sono maxate il giocatore non si allenerà e sarà dunque consigliabile richiamarlo in squadra.
16. Quali programmi di allenamento si possono avere in offerta?

1 Difensore: velocità, contrasto e cross
2 Difensore veloce: velocità, resistenza e controllo
3 Difensore veloce: velocità, resistenza e contrasto
4 Difensore forte: contrasto, resistenza e colpo di testa
5 Difensore laterale: contrasto, velocità e resistenza

1 Centrocampista: passaggio, controllo e intelligenza
2 Centrocampista veloce: velocità, resistenza e controllo
3 Centrocampista forte: contrasto, cross e resistenza
4 Centrocampista offensivo: velocità, intelligenza e tiro
5 Centrocampista completo: passaggio, intelligenza e cross

1 Punta: velocità, tiro e controllo
2 Punta veloce: velocità, resistenza e tiro
3 Punta tecnica: tiro, controllo e intelligenza
4 Punta forte: controllo, intelligenza e resistenza
5 Ala precisa: controllo, passaggio e cross
6 Ala offensiva: tiro, controllo e velocità
7 Punta precisa: tiro, testa e controllo
8 Ala veloce: velocità e controllo
9 Punta completa: tiro, passaggio, intelligenza e colpo di testa
10 Ala forte: resistenza, controllo e cross

1 Programma giovani: questo programma è riservato ai giovani e seleziona a caso alcune skill da allenare. Se la stagione successiva rimandi il giovane al campus con questo programma potrebbe essere allenato in skill totalmente differenti. La Crew dice che almeno una delle skill selezionate è una skill in cui il giocatore arriverà almeno a 6 palle. I giovani comunque possono essere mandati al campus con qualsiasi tipo di programma. E' consigliabile infatti utilizzare questo programma solo per quei giovani di cui non si può ancora intuire il ruolo, per gli altri si addicono di più programmi più specifici.
2 Battagliero: tiro, controllo e contrasto
3 Condizione: velocità e resistenza
17. Come vengono segnalati i miglioramenti al campus?
Alla pagina "Allenamento - Campus" puoi vedere i 2 giocatori che hai mandato al campus, cliccando sul pulsante "Rapporto dettagliato" potrai vedere i miglioramenti nelle skill allenate:
Le tacche colorate indicano la velocità di miglioramento e non il progresso, non sono pertanto metro di riferimento per capire se il giocatore è vicino o meno ad acquisire una palla.
Nel caso in cui il giocatore sia maxato non ci sarà alcuna tacca colorata.
18. Come vengono segnalate le palle acquisite al campus?
Le palle acquisite al campus vengono segnalate nel normale report degli allenamenti che trovi su "Allenamento - Risultati allenamento" (vedi punto 21). Nella pagina del "Rapporto dettagliato" puoi trovare comunque uno specchietto dove sono indicate le palle possedute dal giocatore prima di andare al campus e quelle acquisite al campus stesso.
19. Quando vengono rilasciati i risultati dell’allenamento?
I risultati dell'allenamento vengono rilasciati ogni giorno dal lunedì al venerdì verso le 3 del mattino.
20. Come si contano i giorni al campus? Il numero che trovi alla voce "Giorni mancanti" nella pagina "Società - Allenamento - Campus" tiene conto anche dei giorni in cui i giocatori al campus non si allenano, ovvero le domeniche. Pertanto se trovi scritto 4 e oggi è sabato vuol dire che il giocatore rientrerà in squadra il mercoledì.
21. Lettura dei risultati dell'allenamento.
La freccia verso l'alto indica che c'è un miglioramento insieme alle tacche colorate di tonalità verde, le tacche indicano anche la velocità del miglioramento e non il progresso, non sono pertanto metro di riferimento per capire se il giocatore è vicino o meno ad acquisire una palla. In genere i giovani si allenano ad una velocità ci 4 o 5 tacche, ma a volte anche i senior specialmente se sono allenati con un allenatore o se quella skill è particolarmente di loro gradimento.
I giocatori che sono al campus avranno uno di questi simboli preceduto dall'icona che indica quale programma di allenamento stanno svolgendo. Per i giocatori al campus è meglio consultare la pagina del "Rapporto dettagliato" perchè più attendibile, anche se le palle acquisite vengono segnalate meglio nei "Risultati allenamento".
Zero tacche colorate possono apparire in molti casi:
La freccia verso il basso indica un deterioramento insieme alle tacche colorate di tonalità rossa. I deterioramenti avvengono sempre in skills in cui i giocatori non si stanno allenando: se un giocatore si allena in contrasto può deteriorare in tiro.
Nel caso in cui il miglioramento porti all’acquisizione di una palla troverai una palla grande sopra le tacche di tonalità verde.
Nel caso in cui il deterioramento porti alla perdita di una palla troverai una palla piccola a lato del simbolo di deterioramento.
I giocatori possono deteriorarsi a partire da 21 anni (è rarissimo, fino ad oggi ci sono stati solo pochissimi casi), ma più verosimilmente cominciano a deteriorarsi dai 27 o 28 anni in poi, ma può anche succedere che un 33enne continui a migliorare e non si deteriori. Quindi è una questione individuale. Puoi cercare di evitare questo allenando il giocatore in quella abilità sotto la guida di un allenatore, oppure tenendolo fuori dal campo di allenamento per un paio di settimane e vedendo che succede dopo questo tempo. Può capitare che torni ad allenarsi con profitto anche senza allenatore. Spesso i giocatori che cominciano a deteriorarsi continuano invece a migliorare in intelligenza di gioco, quindi prova ad allenarli in questa skill. Comunque arriverà un punto in cui il giocatore dovrà deteriorarsi per forza anche sotto la guida di un allenatore con 10 palle. A questo punto sarà meglio tenerlo fuori dal campo di allenamento dove, per via di un bug del gioco, paradossalmente non avrà nè miglioramnti nè deterioramenti.
22. Cosa vuol dire che un giocatore è maxato in una skill?
Significa che quel giocatore non può più migliorare in quella skill e di conseguenza non può più ottenere nuove palle. Il maxaggio può avvenire solo dopo aver preso una palla e non a metà tra una palla e l'altra. Tutti i giocatori possono arrivare ad acquisire almeno 4 palle in tutte le skill. Il maxaggio è segnalato dall'icona con zero tacche colorate, ma non sempre essa indica il maxaggio (vedi punto 21).
23. Quanti giocatori posso far allenare da un allenatore?
Ogni allenatore ha influenza su un massimo di 4 giocatori posizionati nella sua stessa zona anche se puoi metterne di più. I 4 giocatori che avranno i benefici sono scelti a caso, gli altri si alleneranno per conto loro. Posizionare 2 allenatori nella stessa zona è inutile, perchè solo quello che ha più palle nella skill di quella zona svolgerà il suo compito, l'altro no.
24. Quanti giocatori posso allenare sul campo di allenamento?
Sul campo dei giovani 16 perchè non si possono avere più di 16 giovani, sul campo della prima squadra 31. Se ne metterei di più, quelli con ID più alto (spesso saranno quelli più giovani) non mostreranno miglioramenti, ciò verrà segnalato dall'icona con zero tacche colorate, ma non sempre essa indica questa cosa (vedi punto 21).
25. E' da un po' che non entro in ManagerZone, ho notato che gli allenamenti sono stati interrotti, è normale?
Si è normale, per far si che i giocatori si allenino devi entrare nel gioco almeno una volta in due settimane, se non entri per due settimane gli allenamenti vengono interrotti fino a che non rietri nuovamente.
26. Ho messo il mio migliore allenatore su un giocatore, ma questo continua a migliorare più lentamente degli altri, perché?
Questo accade quando un giocatore è abbastanza vecchio (più di 27 anni) oppure non è predisposto per quella abilità. Prova a posizionare il giocatore su un’altra zona e guarda le differenze. Il talento è un attributo nascosto che determina quanto velocemente un giocatore migliora. È anche possibile che quel giocatore sia vicino al maxaggio in quella skill e quindi si allena più lentamente.
27. Ho un giocatore che è posizionato a metà della lista dei risultati dell’allenamento, ha ottenuto 2 palle mentre i giocatori sopra di lui ne hanno guadagnata solo una o nessuna nello stesso arco di tempo, perché?
Questo accade perchè il giocatore aveva degli allenamenti pregressi nelle skill dove lo hai messo ad allenarsi e dunque è normale che abbia impiegato poco tempo ad ottenere delle palle.
28. Devo far ruotare i giocatori fra le varie skill per ottenere un risultato migliore?
Dipende dal tuo obiettivo: se vuoi che un giocatore prenda le palle in varie skill, la rotazione è la cosa migliore. La strategia migliore comunque è quella di spostare i giocatori solo quando ottengono una palla. In questo modo i giocatori diventano più completi e si evita che si stanchino di allenarsi sempre nella stessa skill, cosa che a volte porta alle zero tacche nei risultati dell'allenamento.






